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Reglas del juego

Cómo se puntúa

El sistema premia tres cosas que pueden valer puntos por separado: cuántos goles hace el local, cuántos hace la visita y la diferencia entre ambos. No hace falta clavar el marcador exacto para puntuar.

01Cada partido vale por 4 componentes

En vez de premiar solo el marcador exacto, cada partido se descompone en cuatro aciertos independientes. Ganás puntos por cada uno que aciertes, sin importar los otros.

1
Goles del local
Pongo 2 del local, hizo 2 → ✓
2
Goles de la visita
Pongo 1 de la visita, hizo 1 → ✓
3
Diferencia
Pongo +1 (2-1), real +1 (3-2) → ✓
4
Resultado (1X2)
Pongo 2-1, real 4-2 → ✓ (ambos gana local)
Diferencia vs Resultado: el resultado es el 1X2 (gana local, empate, gana visita), sin importar por cuánto. La diferencia es exacta (+1, 0, -2). Acertar la diferencia implica acertar el resultado, pero podés acertar solo el resultado (2-1 predicho, 4-2 real) sin acertar la diferencia.
Tiempo a evaluar:
  • Fase de grupos: resultado al 90'.
  • Eliminatorias: resultado al final del tiempo extra (120'), antes de penales. Si un partido va a penales, el resultado oficial para puntuación es el empate de los 120'.

Probá la calculadora

Cambiá los marcadores y la fase para ver cómo se reparten los puntos en tiempo real. Esta calculadora usa exactamente el mismo código que el sistema.

Tu pronóstico
2
-
1
LocalVisita
Resultado real
2
-
1
LocalVisita
Local
2 / 2
Acertaste que el local hace 2 goles
Visita
2 / 2
Acertaste que la visita hace 1 goles
Diferencia
3 / 3
Acertaste la diferencia +1 local
Resultado
3 / 3
Acertaste quién gana (gana local)
Total del partido10 / 10

🎯 Marcador exacto: ganás los 4 componentes. Suma a desempate por exactos.

02Cuanto más avanza el torneo, más vale cada partido

El máximo por partido sube por fase: la final paga 3.6× lo que un partido de grupos. Las reglas de los 4 componentes son idénticas en todas las fases — lo único que cambia es cuánto paga cada componente.

FaseLocalVisitaDif.Result.Total
Fase de grupos (72 partidos)223310
Dieciseisavos (16)223310
Octavos (8)334414
Cuartos (4)446620
Semifinales (2)667726
Tercer puesto667726
Final88101036

Constraints del sistema: Local = Visita (simetría), Resultado ≥ Local/Visita (acertar 1X2 nunca vale menos que un componente aislado), Diferencia ≥ Resultado (acertar diferencia exacta es más exigente que acertar el 1X2).

03Clasificados de cada grupo

Aparte del marcador, predecís qué 2 equipos pasan de cada grupo y en qué orden. El sistema calcula la tabla desde tus marcadores; si no te gusta el resultado, podés override manual y elegir vos.

+3 pts por equipo
Cada equipo que metas como clasificado (sin importar si lo pusiste 1° o 2°).
+2 pts bonus por posición exacta
Si lo pusiste 1° y salió 1° (o 2° y 2°), suman estos extras.
Ejemplo

Predecís Argentina 1°, Brasil 2° en el Grupo C. Sale Brasil 1°, Argentina 2°.

  • +3 por Brasil (clasificó) + 0 por posición (no es exacta) = 3 pts
  • +3 por Argentina (clasificó) + 0 por posición = 3 pts
  • Total: 6 pts (de un máximo de 10 pts por grupo)

Máximo por grupo: 10 pts (2 equipos × 3 + 2 × 2 bonus). Máximo total: 120 pts (12 grupos × 10).

048 mejores terceros (la wildcard del Mundial 26)

En el Mundial 2026 pasan los 1° y 2° de cada grupo + los 8 mejores terceros. Predecís cuáles 8 son.

+4 pts por equipo
Cada uno de los 8 que aciertes.
+8 pts bonus único
Si aciertas los 8 exactos, bonus especial.

Máximo: 40 pts (8 × 4 + 8 bonus).

05Predicciones especiales (todo en Etapa 1)

Cuatro apuestas anticipadas que cargás antes del primer partido del torneo. Son los puntos más jugosos individuales.

  • Campeón del torneo20 pts
  • Vicecampeón5 pts
  • Tercer puesto3 pts
  • Selección con más goles10 pts

06Empates en el ranking

Si dos participantes terminan con el mismo total, se aplican estos criterios en orden hasta encontrar diferencia:

  1. 1Más marcadores exactos acertados
  2. 2Más diferencias acertadas
  3. 3Más resultados (1X2) acertados
  4. 4Acertó campeón
  5. 5Orden de registro (quien se anotó primero gana)

07Máximo teórico del torneo

Sumando todo lo posible (lo cual no pasa nunca):

Fase de grupos (72 × 10)720
Clasificados por grupo (12 × 10)120
8 mejores terceros (incluye bonus)40
Dieciseisavos (16 × 10)160
Octavos (8 × 14)112
Cuartos (4 × 20)80
Semifinales (2 × 26)52
Tercer puesto26
Final36
Especiales (campeón + vice + 3° + más goles)38
TOTAL MÁXIMO1384

08Reglas de la polla

Las secciones anteriores son sobre cómo se puntúa. Acá van los términos de la polla: cuota, premios, bajas, privacidad y rol del administrador. Aplican a todos los participantes por igual.

Cuota e inscripción

USD 70 · transferencia bancaria local (Ecuador)

  • USD 70 por participante. Pago vía transferencia bancaria local en Ecuador. Los datos de la cuenta se coordinan en privado con el admin.
  • Pozo total: USD 70 × número final de participantes (se confirma al cierre de inscripciones). El admin no aporta cuota monetaria — su contribución es el sistema; ver §8.5.
  • Inscripción cierra al iniciar la Etapa 1 (deadline configurado ~15 min antes del partido inaugural). Después de esa hora no se aceptan nuevos participantes ni se cargan pagos.

Bajas y reembolsos

Reembolso solo antes del primer partido

  • Si pedís darte de baja antes del kickoff del partido inaugural (11-jun-2026 19:00 UTC), se te devuelve la cuota completa.
  • Después del kickoff inaugural no hay reembolsos. Los pronósticos cargados quedan en juego y compiten por el premio. Si después pedís baja, tus datos históricos se conservan pero podés solicitar que se anonimicen del leaderboard público.

Privacidad y fairness

Tus pronósticos son privados hasta el cierre de cada etapa

  • Pre-deadline: nadie ve tus pronósticos — ni los otros participantes ni el administrador. La aplicación bloquea cualquier lectura cruzada hasta el cierre exacto de cada etapa.
  • Post-deadline: los pronósticos de todos pasan a ser públicos dentro de la app (en Pronósticos públicos) para que cada uno pueda seguir cómo van los demás. La idea a futuro es que esa visibilidad sea total desde el cierre.
  • Inmutables tras el cierre: una vez cerrada la etapa, los pronósticos cargados ya no se pueden editar ni borrar.
  • Modo auditor: el admin tiene un acceso protegido por clave separada que se habilita solo después del cierre para verificar integridad. Pre-deadline ni esa clave permite ver pronósticos.

Premios

Distribución del pozo: a definir con el grupo

  • La forma de repartir el pozo se está definiendo con los participantes. Históricamente la polla se jugó 100% al campeón; este año estamos evaluando también un esquema 70/20/10 (1°/2°/3°).
  • La definición final se publica acá antes del kickoff inaugural (11-jun-2026 19:00 UTC) para que aplique con consenso del grupo.
  • Pago de premios: una vez terminada la Final del torneo (19-jul-2026), por el mismo canal de la cuota (transferencia bancaria local Ecuador).

Rol del administrador

César Andrade · opera el sistema y compite por el premio

  • El administrador es César Andrade y su rol es operativo: opera el sistema (desarrollo, despliegue, sincronización con API-Football, notificaciones, recálculos, soporte).
  • No aporta cuota monetaria — su contribución es el sistema y la operación. A cambio sí compite por el premio en igualdad con el resto: carga sus pronósticos, no tiene acceso a los ajenos pre-deadline, y se ranquea con los mismos criterios de desempate.
  • Confianza del grupo: el modo auditor es manualmente inaccesible pre-deadline y registra cada acceso en un log auditable. La privacidad pre-deadline aplica también al admin.

¿Tenés invitación?

Entrá a cargar tus pronósticos.

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